Die Konami Holdings Corporation ist in der Unterhaltungs- und Fitnessbranche tätig. Das Unternehmen operiert in vier Segmenten: Digital Entertainment, Gesundheit & Fitness, Gaming & Systems und Pachislot & Pachinko Machines. Digital Entertainment umfasst die Produktion, Herstellung und den Verkauf digitaler Inhalte und verwandter Produkte, einschließlich mobiler Spiele, Arcade-Spiele, Kartenspiele sowie Computer- und Videospiele. Health & Fitness beschäftigt sich mit dem Betrieb von Gesundheits- und Fitnessclubs sowie der Produktion, Herstellung und dem Verkauf von Gesundheits- und Fitnessartikeln. Gaming & Systems ist in der Produktion, Herstellung, Verkauf und Service von Spielautomaten und Casino-Management-Systeme für Übersee-Märkte tätig. Pachislot & Pachinko Machines beschäftigt sich mit der Herstellung, Herstellung und dem Verkauf von Pachislot-Maschinen und Pachinko-Maschinen. Es bietet mobile Spiele, darunter JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU, die World Soccer Collection-Serie, METAL GEAR SOLID V: DER PHANTOMSCHMERZ und Winning Eleven 2016.
Z-Score:4.02
F-Score:5
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Levermann Analyse Verkaufen
Kriterium | Wert | Punkte |
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1. RoE (Eigenkapitalrendite) LJ | 13.85 % | 0 |
2. EBIT-Marge LJ | 24.48 % | 1 |
3. Eigenkapitalquote LJ | 70.54 % | 1 |
4. KGV 5 Jahre | 26.63 | -1 |
5. KGV aktuell | 22.83 | -1 |
6. Analystenmeinungen | 1.27 | -1 |
7. Reaktion auf Quartalszahlen | 0 % | 0 |
8. Gewinnrevision | 2025 : 3.42 % 2026 : 1.73 % | 0 |
9. Kurs heute gg. Kurs vor 6 Monaten | 24.92 % | 1 |
10. Kurs heute gg. Kurs vor 1 Jahr | 45.20 % | 1 |
11. Kursmomentum | Punkte Kriterium 9: 1 Punkte Kriterum 10: 1 | 0 |
12. Dreimonatsreversal | May: Kurs-Perf. > Nikkei 225-Perf. Jun: Kurs-Perf. < Nikkei 225-Perf. Jul: Kurs-Perf. < Nikkei 225-Perf. | -1 |
13. Gewinnwachstum | 9.00 % | 1 |
1 |
Sorry Altman analysis not avilable for this stock |
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